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2019年5月7日Ubisoft的“反向友好火力”機(jī)械師將在明天開始實(shí)施團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練。
在Rainbow Six Siege中,友好的火災(zāi)濫用和團(tuán)隊(duì)殺戮可能是一個(gè)真正的問題,這就是為什么Ubisoft一直在尋找解決問題的方法。該工作室的解決方案是一個(gè)“逆向友好火力”機(jī)制,允許團(tuán)隊(duì)殺死的玩家選擇原諒他們的攻擊者 - 或者讓他們承受后果。而且它明天會(huì)打擊現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)器。
在這種情況下,后果將是對(duì)他們的隊(duì)友或任何人質(zhì)造成的任何損害的懲罰 - 無論是有意還是無意。手腕上的這一擊將采取反射傷害的形式,任何和所有友方傷害都將被反彈回有問題的玩家。這包括攻擊人質(zhì),甚至使用操作員小工具。
這種團(tuán)隊(duì)?wèi)土P系統(tǒng)的徹底改革在2月份已經(jīng)公布,并于3月開始在Siege測(cè)試服務(wù)器上進(jìn)行測(cè)試,但截至明天,它正式離開測(cè)試并進(jìn)入實(shí)時(shí)服務(wù)器上的真正Siege環(huán)境 - 盡管團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)迭代它根據(jù)玩家反饋。
以前對(duì)團(tuán)隊(duì)殺戮的唯一懲罰是對(duì)犯罪球員的踢球,但只有在他們殺死了兩個(gè)隊(duì)友之后 - 因此毀掉了比賽?,F(xiàn)在,有了這個(gè)新系統(tǒng),在他們的殺戮過程中,一個(gè)團(tuán)隊(duì)殺死受害者可以投票決定他們的死亡是偶然的還是故意的。如果他們說這是故意(或不投票),那么殺死他們的玩家將獲得反向友好之火激活。他們?nèi)匀豢梢哉0l(fā)揮,只要他們不試圖攻擊他們團(tuán)隊(duì)的其他成員。Ubisoft表示將追蹤團(tuán)隊(duì)殺戮,“可能會(huì)在多次犯罪后發(fā)布適當(dāng)?shù)闹撇?rdquo;。
關(guān)于反向友好火力的具體變化的完整列表可以在Ubisoft最新的開發(fā)博客文章中看到。雖然通常任何武器或無人機(jī)都可以引爆RFF機(jī)制 - 因此反復(fù)的團(tuán)隊(duì)攻擊會(huì)反映出對(duì)射手的傷害 - 目前爆炸仍會(huì)造成團(tuán)隊(duì)傷害,盡管該團(tuán)隊(duì)表示“這不是故意的,將在第2季修復(fù)。 ”
對(duì)該系統(tǒng)的響應(yīng)通常是積極的,盡管真正的測(cè)試將是新的RFF系統(tǒng)明天正常運(yùn)行。Ubisoft還指出,這不是“我們系統(tǒng)的最終版本”,并將繼續(xù)根據(jù)玩家的反饋進(jìn)行調(diào)整,并在第4季第2季進(jìn)行進(jìn)一步的改變 - 包括RFF激活小隊(duì)范圍的情況,這將是有趣的。我們將在明天了解玩家對(duì)新系統(tǒng)的反應(yīng)。
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