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早期跡象表明,Niantic最新的基于位置的游戲獲得了成功,盡管該游戲獲得免費應用程序下載的頭銜,但它并不是很強大。
哈利波特:Wizards Unite上周晚些時候在英國和美國推出,移動分析師傳感器大廈估計,在最初的24小時內(nèi),這兩個地區(qū)以及iOS和Android的總收入為30萬美元。
相比之下,Pokemon在同一時期的用戶支出約為200萬美元,起步更快。在美國排名第一的應用程序中排名第一,而在美國排名第102位,在英國排名第48位。
當然,這是應用程序的早期階段。許可證非常強大,雖然基于位置的AR游戲當然不是Pokemon Go推出時的新奇之處。也就是說,它的主要競爭對手仍然是其穩(wěn)定的頭銜,對于Niantic來說并不是一個不好的位置,但是合作伙伴華納兄弟可能會更少地迷戀于Niantic必須激勵自己與自己競爭,日復一日。
早期接待游戲很好。一些人批評了游戲中主要能源貨幣的缺乏,但開發(fā)商很快就對此進行了調(diào)整,快速的反應是未來事情的良好信號。除此之外,第一次大規(guī)模推出已經(jīng)順利進行,在澳大利亞和新西蘭進行測試后游戲處于良好狀態(tài)。
當然,游戲還有很長的路要走,但這是一個很有希望的開始。
Niantic首席執(zhí)行官John Hanke上個月談到了他們希望如何利用從數(shù)百萬用戶相機捕獲的數(shù)據(jù)創(chuàng)建地球的完整3D地圖,展示了游戲的野心。然后,它可以讓他們和其他人創(chuàng)建一個全新一代更具吸引力的AR應用程序。
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