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新的“使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭”本周早些時候正式亮相,它的第一眼看上去嚴重依賴嚴峻而堅韌不拔的單人戰(zhàn)役。但現(xiàn)在已經(jīng)證實,現(xiàn)代戰(zhàn)爭的流行合作模式Spec Ops肯定會出現(xiàn)在游戲中。
在E3體育館發(fā)表講話時,Infinity Ward的敘事總監(jiān)Talyor Kurosak證實了Spec Ops的加入,并解釋說合作模式將成為該系列的一個受歡迎的回歸。“在之前的現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲中,有一種名為Spec Ops的模式,我們將在新的現(xiàn)代戰(zhàn)爭中獲得Spec Ops。”
Kurosak繼續(xù)解釋,以某種奇怪的偽Spinal Tap參考方式在某種程度上混淆了,現(xiàn)代戰(zhàn)爭中的Spec Ops將比Call of Duty之前的游戲更加激烈。“這是第11個小時的規(guī)格行動,”他說。“把旋鈕關掉,把它打開然后把它扔掉。”Infinity Ward的藝術總監(jiān)Joel Emslie說,“這是一個新的水平。”
早期的新聞稿中提到了“合作社體驗”,但是當預訂在Battle.net和其他數(shù)字商店上線時,更多細節(jié)變得清晰。合作社與競選活動和多人游戲相同,它將讓你“在所有技能水平都可以訪問的精英操作系列中合作并參與其中。”
Spec Ops提供了大量合作地圖,其中包含各種難度級別的特定目標 - 其中一些是基于活動區(qū)域設置的,而另一些則完全是原創(chuàng)的。Kurosak解釋了他希望所有游戲模式如何在毫不費力的敘事凝聚力中發(fā)揮作用。
“這是一場比賽。這是整個游戲的一個一致的宇宙。這不是你正在玩的一堆模式。“Kurosak解釋道。“無論你是在合作社,多人游戲還是單人游戲,你都在同一個世界里玩。規(guī)則都是一樣的。所有模式的敘述。“
“使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭”發(fā)布日期定于10月25日,因此期待在未來五個月內了解所有新模式所需的內容。
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