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成為下個(gè)“原神”?游戲“新貴”出大招 全球預(yù)約破3000萬(wàn)

2023-04-26 15:06:16 編輯:景薇珊 來(lái)源:
導(dǎo)讀 4月26日,米哈游戲新作品《崩壞:星穹鐵道》正式開啟全球公測(cè)。從官方發(fā)布數(shù)據(jù)分析得出,截止目前,該游戲全球預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破3,000萬(wàn)。4...

4月26日,米哈游戲新作品《崩壞:星穹鐵道》正式開啟全球公測(cè)。從官方發(fā)布數(shù)據(jù)分析得出,截止目前,該游戲全球預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破3,000萬(wàn)。4月23日該游戲開放預(yù)約下載,連接登上113個(gè)國(guó)家以及地區(qū)APP store免費(fèi)榜榜首。

這款游戲與米哈游戲制作的《原神》人氣熱度不差上下。該游戲依然采用的是回合制策略玩法,游戲制作負(fù)責(zé)人表示游戲于2019年立項(xiàng),團(tuán)隊(duì)在最初已經(jīng)確定方向?yàn)?rdquo;相對(duì)輕度且偏運(yùn)營(yíng)上的游戲品類“以及打造出”可以玩的動(dòng)畫番劇。“

該游戲也是米哈自主創(chuàng)作的二次元IP,以獨(dú)特的人物形象以及世界觀,獲得超多二次元游戲愛好者的青睞。研發(fā)4年時(shí)間,該團(tuán)隊(duì)的人數(shù)擴(kuò)大為500人,游戲的每個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)定都超完美。


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