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新圣歌更新1.0.3上線 補(bǔ)丁說(shuō)明詳細(xì)

2022-06-24 07:48:02 編輯:裘菲濤 來(lái)源:
導(dǎo)讀 BioWare的掠奪者射手Anthem自2月初推出以來(lái)遇到了一些麻煩。游戲一直在崩潰硬件,一個(gè)錯(cuò)誤讓Anthem的首發(fā)武器有點(diǎn)過(guò)于強(qiáng)大。這些只是游戲面

BioWare的掠奪者射手Anthem自2月初推出以來(lái)遇到了一些麻煩。游戲一直在崩潰硬件,一個(gè)錯(cuò)誤讓Anthem的首發(fā)武器有點(diǎn)過(guò)于強(qiáng)大。這些只是游戲面臨的幾個(gè)問(wèn)題。然而,BioWare已經(jīng)致力于改進(jìn)Anthem,并且開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)在其最新版本中發(fā)布了大量修復(fù)程序,該修補(bǔ)程序現(xiàn)已上線。

根據(jù)EA社區(qū)經(jīng)理Jesse Anderson的帖子,Anthem的1.0.3。更新解決了玩家已知和未知的許多問(wèn)題。其中最主要的是對(duì)平臺(tái)穩(wěn)定性的改進(jìn),這個(gè)問(wèn)題使得許多自由職業(yè)者無(wú)法玩游戲。該補(bǔ)丁還帶來(lái)了音頻修復(fù),戰(zhàn)利品變更等。

Crit-Path,Agent Mission和其他非終結(jié)游戲任務(wù)的重生計(jì)時(shí)器現(xiàn)在是10秒。要塞,傳奇合同和其他最終游戲任務(wù)重生計(jì)時(shí)器現(xiàn)在是30秒。與此同時(shí),F(xiàn)reeplay重生的計(jì)時(shí)器保持不變。

除了解決游戲玩法問(wèn)題之外,據(jù)報(bào)道,新補(bǔ)丁還解決了困擾中心區(qū)域的大量問(wèn)題,F(xiàn)ort Tarsis。玩家現(xiàn)在應(yīng)該可以毫無(wú)問(wèn)題地與NPC交互。自由職業(yè)者可以從Fort Tarsis的任何地方發(fā)起任務(wù),而不必前往發(fā)射艙?,F(xiàn)在,作為提高性能的手段,保險(xiǎn)庫(kù)無(wú)法進(jìn)入。

該補(bǔ)丁說(shuō)明很長(zhǎng)。雖然他們沒(méi)有解決玩家遇到的每一個(gè)問(wèn)題 - 還有很多問(wèn)題,例如Fort Tarsis潛在的音頻噼啪聲,無(wú)法通過(guò)地圖UI退出快速播放任務(wù),導(dǎo)致其他玩家和NPC無(wú)法互動(dòng)的錯(cuò)誤等等 - BioWare展示了其致力于將Anthem提升到播放器基礎(chǔ)的開(kāi)發(fā)者標(biāo)準(zhǔn)的承諾。根據(jù)這篇文章,其中一些問(wèn)題應(yīng)該在下一條道路上得到解決。

高級(jí)修復(fù)和更改

已經(jīng)刪除了重生限制
- 重生計(jì)時(shí)器現(xiàn)在基于玩家所處的活動(dòng).Brit-Path,Agent Missions和其他非終結(jié)游戲任務(wù)現(xiàn)在具有10秒的重生計(jì)時(shí)器。要塞,傳奇合同和其他最終游戲任務(wù)現(xiàn)在都有30秒的重生計(jì)時(shí)器。重生計(jì)時(shí)器Freeplay保持不變。

擊球變化
- 對(duì)于30級(jí)的玩家,將不再出現(xiàn)常見(jiàn)(白色)和非常見(jiàn)(綠色)掉落。

提高了所有平臺(tái)的穩(wěn)定性
- 包括修復(fù)導(dǎo)致崩潰或連接問(wèn)題的許多問(wèn)題

音頻改進(jìn)
- 修復(fù)了許多可能導(dǎo)致音頻丟失的問(wèn)題

一般修復(fù)和改進(jìn)

修復(fù)了一些阻礙玩家訪問(wèn)Forge的問(wèn)題

現(xiàn)在所有任務(wù)都應(yīng)該在滿(mǎn)足所有條件時(shí)正確結(jié)束

收件箱現(xiàn)在正確顯示PC上的信息(收件箱在新聞源中找到)

修復(fù)了導(dǎo)致玩家無(wú)法與Fort Tarsis中的NPC交互的問(wèn)題

Forge無(wú)法再訪問(wèn)保險(xiǎn)庫(kù)。進(jìn)行此更改是為了提高性能

修復(fù)了在探險(xiǎn)時(shí)進(jìn)入菜單時(shí)導(dǎo)致游戲掛起的問(wèn)題

在被擊敗后,泰坦將不再在任務(wù)中重生。例如:如果玩家擊敗3個(gè)巨頭中的2個(gè)然后擦拭第3個(gè),當(dāng)玩家在任務(wù)期間重生時(shí)前兩個(gè)將不再出現(xiàn)

現(xiàn)在應(yīng)該不太經(jīng)常出現(xiàn)服務(wù)器關(guān)閉消息

快速進(jìn)入要塞的能力已被添加回游戲中

鼠標(biāo)按鈕4不再綁定到PC播放器的后退按鈕

修復(fù)了在與NPC交互時(shí)選擇某些會(huì)話(huà)選項(xiàng)時(shí)發(fā)生的崩潰

玩家不應(yīng)再在“Tarsis將軍”任務(wù)結(jié)束時(shí)陷入困境

在Quickplay任務(wù)期間,玩家現(xiàn)在應(yīng)該遇到更少的問(wèn)題。Quickplay的其他改進(jìn)將在未來(lái)的更新中出現(xiàn)

玩家不應(yīng)再像往常一樣被困在任務(wù)或據(jù)點(diǎn)的霧墻后面

玩家現(xiàn)在應(yīng)該在被擊倒時(shí)以及當(dāng)事件處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)獲得“有巨人隊(duì)”挑戰(zhàn)的信用

在擊敗生物時(shí)改善音頻以提供更好的反饋

更改了服務(wù)器關(guān)閉消息傳遞的措辭,以更好地表明它只是玩家服務(wù)器關(guān)閉,而不是整個(gè)游戲服務(wù)器

玩家現(xiàn)在可以從發(fā)射艙和Fort Tarsis的任何地方發(fā)射探險(xiǎn)隊(duì)。

PS4 LED燈現(xiàn)在將根據(jù)使用的標(biāo)槍而改變

玩家現(xiàn)在應(yīng)該更難被某些敵人的組合物擊暈

最大飛行時(shí)間銘文上的值已增加

黎明軍團(tuán)盔甲上的N7乙烯基外觀得到了改善

在某些對(duì)話(huà)場(chǎng)景中,Haluk現(xiàn)在可以正常面對(duì)玩家

在完成適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)后,將不再?gòu)棾?ldquo;打開(kāi)Cortex以跟蹤軍團(tuán)挑戰(zhàn)”的消息

據(jù)點(diǎn)

修復(fù)了導(dǎo)致玩家陷入疤痕要塞神廟下水道入口處的問(wèn)題

生物更新

泰坦:我們對(duì)泰坦的所有變化做了幾次平衡改變

根據(jù)損壞類(lèi)型,將整體傷害緩解從100%減少到70%到75%之間。

增加了弱點(diǎn)暴露的時(shí)間。

修復(fù)了阻止應(yīng)用效果從而防止組合的問(wèn)題。

增加了泰坦從弱點(diǎn)擊中所造成的傷害。

小泰坦的弱點(diǎn)已被改為永遠(yuǎn)活躍。

改善了環(huán)上的碰撞并尋求射彈攻擊。這應(yīng)該使他們更容易躲閃。

減少尋求射彈攻擊的半徑。

減少自毀能力所造成的傷害。

冰凍傷害Enforrs和Scrappers在凍結(jié)時(shí)不能再移動(dòng)或攻擊。

在憤怒之心中心,監(jiān)視器的健康狀況已大大降低。

玩家將不太可能因重?fù)舳磸?fù)交錯(cuò)。

調(diào)整了一些生物攻擊所施加的力量,這將降低玩家交錯(cuò)的頻率。

傷害和物品規(guī)模變化

調(diào)整二次傷害源的傷害比例。這些現(xiàn)在按平均項(xiàng)目功率進(jìn)行擴(kuò)展。這將使這些損害源在Grandmaster困難中更好地?cái)U(kuò)展。這將增加以下的縮放:

近戰(zhàn)傷害

組合傷害

終極傷害

狀態(tài)效果

物品過(guò)程(例如來(lái)自Yvenia's Thunder的Proc)

項(xiàng)目功率縮放已更改為根據(jù)其稀有度更好地反映項(xiàng)目的實(shí)際功率。這將追溯應(yīng)用于所有項(xiàng)目。玩家將看到他們的物品的力量上升。

游戲Bug修復(fù)

終極能力欄在任務(wù)開(kāi)始時(shí)將不再顯示為實(shí)際未滿(mǎn)

一旦外行直視,武器后坐將立即停止

修復(fù)了當(dāng)巨像使用其盾牌時(shí)可能發(fā)生的一些動(dòng)畫(huà)問(wèn)題

在啟動(dòng)他們的終極時(shí),攔截器不再可能變得凍結(jié)

攔截器光環(huán)傷害現(xiàn)在會(huì)根據(jù)主動(dòng)光環(huán)處理正確類(lèi)型的傷害

玩家不能再?gòu)囊恢?biāo)槍裝備到另一支標(biāo)槍

巨獸現(xiàn)在可以在受到敵人重?fù)舻墓艉蟾斓厥褂醚b備

巨像現(xiàn)在可以通過(guò)諸如爆炸罐或收獲節(jié)點(diǎn)之類(lèi)的可破壞物體來(lái)屏蔽電荷

巨人現(xiàn)在撞到墻壁后恢復(fù)得更快

物品余額更新

增加Wind Wall和Bulwark Point的基礎(chǔ)健康狀況,以便在更高難度下提供更好的擴(kuò)展。這些時(shí)間從60秒減少到20秒

爆裂迫擊炮的傷害從145增加到300,其冷卻時(shí)間從10秒減少到6秒。它的描述也已得到修復(fù)

Flak Cannon的傷害從30增加到42

Battle Cry的描述已經(jīng)更新,以解釋它還可以降低受影響目標(biāo)的阻力

冥魂打擊的傷害從200增加到250,現(xiàn)在它將根據(jù)主動(dòng)光環(huán)對(duì)目標(biāo)施加元素效果

注意:Wraith Strike的描述文本將在1.0.4中更新。

項(xiàng)目錯(cuò)誤修復(fù)

風(fēng)墻不應(yīng)再阻擋或干擾其他玩家的能力

Ranger Grenadier Component現(xiàn)在可以正確降低手榴彈能力的冷卻時(shí)間

修正了某些武器在十字準(zhǔn)線被瞄準(zhǔn)的地方?jīng)]有射擊的問(wèn)題

風(fēng)暴標(biāo)槍的冰暴能力現(xiàn)在正確顯示了引物圖標(biāo)

銘文錯(cuò)誤修復(fù)

推進(jìn)器延遲恢復(fù)題字現(xiàn)在正確應(yīng)用獎(jiǎng)金

過(guò)熱延遲恢復(fù)題字現(xiàn)在正確應(yīng)用獎(jiǎng)金

武器重載加分題字現(xiàn)在正確申請(qǐng)獎(jiǎng)金

注意:在下一個(gè)補(bǔ)丁(1.0.4)之前,它們將具有未更新的文本值

Masterwork項(xiàng)目余額更新

增加以下Masterwork Weapons的基礎(chǔ)傷害。

拉爾納的火焰

滾動(dòng)大屠殺

痛苦的循環(huán)

最后的車(chē)站

光榮的結(jié)果

侮辱和傷害

哨兵復(fù)仇

Gnosta's Balm

瓦薩的驚喜

舒緩觸感

更新的勇氣

Artinia的開(kāi)局

Masterwork Item Bug修復(fù)

Ralner's Blaze - 將不再使用不正確的銘文滾動(dòng)

消融屏蔽現(xiàn)在提供了盾牌和護(hù)甲的適當(dāng)增強(qiáng)

毀滅徽章現(xiàn)在會(huì)在觸發(fā)時(shí)產(chǎn)生更多的終極沖鋒

再也不可能不止一次地堆疊Gunslinger's Mark的效果了

除了上述更新之外,我們還想告訴您團(tuán)隊(duì)正在修復(fù)的其他一些已知問(wèn)題:

在補(bǔ)丁之后第一次加載到游戲中時(shí),標(biāo)槍上的盾牌和護(hù)甲將是不正確的。玩家第一次進(jìn)入和退出Freeplay或任何其他活動(dòng)時(shí),問(wèn)題將自行解決。

玩家沒(méi)有收到20級(jí)匹配耗材。當(dāng)玩家之前達(dá)到這個(gè)級(jí)別時(shí),他們被授予了項(xiàng)目藍(lán)圖而不是食譜。

有些玩家可能會(huì)在Fort Tarsis遇到音頻噼啪聲。

在某些情況下,玩家無(wú)法通過(guò)地圖用戶(hù)界面退出Quickplay任務(wù)。

許多挑戰(zhàn)可能無(wú)法正確跟蹤,例如“傳奇自由職業(yè)者”挑戰(zhàn)下的目標(biāo)。

有些玩家可能會(huì)遇到無(wú)法與任何對(duì)象或玩家互動(dòng)的錯(cuò)誤。

在游戲中出現(xiàn)暴風(fēng)雨天氣時(shí),對(duì)標(biāo)槍推進(jìn)器的視覺(jué)效果不正常。

在玩家離開(kāi)后,不活動(dòng)消息可能無(wú)法被解雇。

某些PC播放器可能會(huì)遇到許多Origin錯(cuò)誤消息,包括Origin顯示它在實(shí)際聯(lián)機(jī)時(shí)處于脫機(jī)狀態(tài),并且在離線模式下可以訪問(wèn)好友列表。

當(dāng)在Freeplay中附近產(chǎn)生事件時(shí),UI可能不會(huì)顯示某些玩家的事件。

有一個(gè)錯(cuò)誤,裝甲點(diǎn)可以在活動(dòng)之間改變。這既是展示又是游戲性問(wèn)題。

在我們的國(guó)歌評(píng)論中,我們說(shuō)游戲有“好主意,但它與執(zhí)行有很大關(guān)系”,說(shuō)“你永遠(yuǎn)不會(huì)動(dòng)搖那種失望的感覺(jué) - 知道,在整篇Anthem的好部分,你會(huì)不可避免地會(huì)崩潰。“


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