導(dǎo)讀 根據(jù)騰訊公司最新消息稱,目前騰訊在游戲市場(chǎng)其負(fù)責(zé)人表示對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)目前存在大量的不確定因素。
根據(jù)騰訊公司最新消息稱,目前騰訊在游戲市場(chǎng)其負(fù)責(zé)人表示對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)目前存在大量的不確定因素,而且騰訊在下季度已經(jīng)進(jìn)行裁撤公司核心業(yè)務(wù)的員工對(duì)于全球游戲產(chǎn)業(yè)目前已經(jīng)開始重新進(jìn)行布局,根據(jù)最近三年騰訊公司在發(fā)布的所有游戲以及投資當(dāng)中,目前總共已經(jīng)發(fā)起超過140起游戲投資,其中12期游戲領(lǐng)域里面并購(gòu)的資產(chǎn)全部都是針對(duì)海外,企業(yè)同時(shí)對(duì)于并購(gòu)?fù)顿Y的事項(xiàng)包含對(duì)波蘭獨(dú)立游戲開發(fā)工作室的所有股份的購(gòu)買。
在今年9月,騰訊還有14億元人民幣將新一期的開發(fā)商。所投資的游戲和股東全部按比例進(jìn)行收購(gòu)。目前騰訊公司已經(jīng)決定將游戲業(yè)務(wù)權(quán)力向海外進(jìn)行轉(zhuǎn)移,目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的游戲收入已經(jīng)大幅度縮減,但是目前騰訊公司其主要目標(biāo)是向海外進(jìn)行轉(zhuǎn)移。
其預(yù)定目標(biāo)在2023年之前完成23億人民幣的營(yíng)收,同比需要增長(zhǎng)14%的。銷售量方可以完成此項(xiàng)目。隨著中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)對(duì)于流量以及資本不斷進(jìn)行調(diào)整以及縮減,目前國(guó)家已經(jīng)開始監(jiān)管相應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),對(duì)于反壟斷和反投資話已經(jīng)實(shí)施新的政策,目前在大環(huán)境下騰訊公司需要將來自外界的壓力全部進(jìn)行消化,對(duì)于游戲業(yè)務(wù)及核心業(yè)務(wù)開始進(jìn)行轉(zhuǎn)移。
根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,自2015年之后,國(guó)家對(duì)于游戲數(shù)量過剩的游戲已經(jīng)大幅度縮減。目前對(duì)于游戲市場(chǎng)的影響力正在逐步進(jìn)行削弱,對(duì)于騰訊這艘大船來說,其中涉及到的游戲以及游戲開發(fā)已經(jīng)紛紛開始虧損。隨著人口紅利逐漸進(jìn)行流失,前產(chǎn)品思維和游戲行業(yè)正在走向內(nèi)容為王的時(shí)代。目前各大游戲廠商紛紛圍繞著游戲核心在設(shè)計(jì)游戲以及搭建游戲平臺(tái)過程當(dāng)中都是以快進(jìn)快出的方式來進(jìn)行。