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Apple VR或AR頭戴式耳機可能能夠通過使用流體使鏡頭的形狀變形以改善用戶的視力來自動調(diào)整放置在用戶眼睛前面的鏡頭。
增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的基本部分是用戶必須能夠看到虛擬內(nèi)容。鑒于這通常涉及到非??拷脩粞劬Φ娘@示器的使用,該位置可能很難長時間聚焦,因此,VR頭戴顯示器生產(chǎn)商會使用位于眼睛和屏幕之間的光學鏡頭來調(diào)整可感知的焦距給用戶,讓它看起來更舒適。
現(xiàn)代系統(tǒng)包括調(diào)節(jié)鏡片對用戶起作用的方式的機制,例如改變鏡片之間的距離以匹配使用者的瞳孔距離或鏡片與眼睛的距離。在某些情況下,例如用戶戴眼鏡并需要摘下眼鏡以戴上耳機,可能需要更換鏡頭。
盡管與距離相關的更改是相對瑣碎的問題,但更換鏡頭可能不切實際。這可能涉及到可能沒有相同視力問題的個人用戶之間的鏡片更換。
蘋果公司在名為“帶有可調(diào)透鏡的電子設備”的專利中建議,通過使用單透鏡系統(tǒng)可以減輕透鏡選擇和切換的問題。利用流體和壓力來快速調(diào)整可延展性的鏡頭,而用戶的工作量相對較少。
總而言之,App提出的建議是圍繞中心流體腔室的一系列透鏡組件,這些透鏡組件可以通過連接的泵和儲液器進行充氣和排空。將液體推入腔室會增加其體積,將連接的鏡頭推出或使其彎曲,從而改變其光學特性,從而改變用戶的視線。
根據(jù)鏡片的布置,各種元件可以形成折反射鏡片,其厚度取決于液體填充部分。
作為其擴展,可能會使用多個具有不同剛度分布的流體腔,從而允許通過對液體部分進行成型來創(chuàng)建不同類型的鏡片,而不是將其用作更厚的鏡片的填充物。剛度輪廓可以通過簡單地使截面具有較厚的膜來限定。
Apple進一步推廣了這一概念,建議柔性鏡片在邊緣周圍可以有多個執(zhí)行器,可以對鏡片的形狀進行更多調(diào)整,例如壓電執(zhí)行器或音圈執(zhí)行器。這些可能會彎曲或壓縮柔性元件的邊緣,從而進一步改變光學元件。
Apple每周都會提交大量專利申請,但是專利的存在表明Apple的研究和開發(fā)領域是他們感興趣的領域,但它們不能保證這些想法會出現(xiàn)在未來的產(chǎn)品或服務中。
該專利將其發(fā)明人列為James E. Pedder,Igor Stamenov,Cheng Chen,Enkhamgalan Dorjgotov,Graham B. Myhre,Victoria C. Chan,Xiaonan Wen,Peng Lv,Yuan Li,Yu Horie和Siddharth S. Hazra。它最初于2019年7月23日提交。
使用流體來調(diào)節(jié)鏡頭的想法并不是什么新鮮事物,因為它已經(jīng)以多種方式被使用。例如,慈善機構已嘗試用可通過注射器調(diào)節(jié)的注水鏡片來分發(fā)眼鏡。
據(jù)信,蘋果公司正在研發(fā)某種形式的AR或VR頭戴設備,并可能制造出暫定名為“ Apple Glass ”的智能眼鏡。當然,這些努力導致了許多相關的專利申請。
這包括檢查使用全息成像減輕重量并最小化其頭戴式受話器尺寸的潛力,將數(shù)字元素與真實世界的視圖結合起來的波導以及用于改進圖像處理的“偏心顯示器”。
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