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分享夢幻西游三維版的玩法及夢幻西游三維版的一些游戲小知識

2022-08-30 22:56:40 編輯:童璧仁 來源:
導讀 對于游戲愛好者來說,一些游戲攻略就是必備的開局利器了,近來發(fā)現不少網友對于夢幻西游三維版這款游戲的關注熱度頗高的,那么小編今天就針...

對于游戲愛好者來說,一些游戲攻略就是必備的開局利器了,近來發(fā)現不少網友對于夢幻西游三維版這款游戲的關注熱度頗高的,那么小編今天就針對夢幻西游三維版收集了一些相關的訊息 希望小編收集的這些訊息 能幫助到你。

我依然喜歡《夢幻西游》經典版端游頗具玩趣韻味而小巧玲瓏的經典畫面。但在硬件層層疊高,手機游戲配置已經足以支持大型3D游戲運作的今天,說不想看到更具表現力的《夢幻西游》,也顯得有些矯情——好在,網易還真這么做了。2016年的《夢幻西游無雙》小試牛刀,給我們展示了一些即時制MMO的風貌,而如今正式開測的《夢幻西游三維版》,則無疑是一次全新啟程。

讓我們來瞧瞧,這次的新旅途里,它能給我們帶來點兒什么吧。

*本次評測內容基于iOS版本TestFlight刪檔測試服務器提供的游戲體驗,游戲的最終體驗以正式版為準。

·從創(chuàng)建人物開始聊起吧

先單獨說說角色選擇頁面的有趣事兒。早前《夢幻西游三維版》就曾經官宣過這次角色“自由捏臉”的系統(tǒng),還拿“丁老板臉”來做過示范。在正式版中,選取角色后的確有這個環(huán)節(jié),甚至在提供了面部識別組件的手機上,你還可以通過真人表情來為角色自定義“喜怒哀樂”等表情。

不過可惜的地方也有。當前版本的《夢幻西游三維版》,可選角色相較原版是少了一半的。比起劍俠客,我更喜歡的還是羽扇綸巾的逍遙生(筆者OS:希望后續(xù)版本能夠搞快點……)。

·“極致畫面”的確足夠極致

從進入角色選取界面,直到結束序章劇情正式踏入龍宮(龍?zhí)咏巧珜T派劇情)的短短半小時里,我的手指幾乎一直維持著高度警戒的態(tài)勢。試圖抓到每一個場景的最好截圖,以及找到磅礴大氣的遠景,來記錄下這塊小小屏幕中的亮眼畫卷。

雖然這么說起來有些夸張,但對于一款手機游戲而言,《夢幻西游三維版》的畫面,委實值得稱贊。不僅僅是原作的平面場景變?yōu)榱Ⅲw所帶來的表現力升級,更重要的,是每一處景觀、建筑的打磨感。走在原野之上,能夠感受到太陽光在角色身上打出的漂亮輪廓和眼前偶爾蔽目的落葉;佇立在長安街頭,可以慢慢察覺到日夜交替在壯麗建筑上達成的不同反射。加上全動態(tài)天氣系統(tǒng)提供的更貼近現實的陰晴雨雪變化,可以說,《夢幻西游三維版》在畫面觀感上,是相當逼近中游端游水準的。

對我來說,更為難得的還有一點:在達到了這份表現力的同時,它甚至還能夠維持“夢幻西游”那種圓潤而閑趣的畫風,讓人能夠時刻感覺到:我在玩的,的確是《夢幻西游》。

雖然龜丞相的變化……稍微有點兒大

·從2D回合到3D即時,這個《夢幻西游》到底變了多少?

在本次測試中,《夢幻西游三維版》總共開放了大唐官府、龍宮、獅駝嶺、普陀山、方寸山、陰曹地府等六個經典門派。由于游戲類型陡然從回合制變?yōu)榧磿r戰(zhàn)斗,這六個門派的定位和對應的技能設計,其實也有了較大幅度的改革。

獅駝嶺從《夢幻西游》中主打物理傷害的多面手,一轉成為了團隊坦克式的角色。諸如方寸山這種以“控制”聞名的門派,在《夢幻西游三維版》中也成為了“封印傷害兼?zhèn)?rdquo;的門派。諸如此類,在這款MMORPG中,舊有的門派或多或少都被嵌入進了“戰(zhàn)法牧”的傳統(tǒng)框架。對系列的老玩家而言,還是有些新鮮的。

而第二個最大改變,也就是隨著即時制戰(zhàn)斗而來的“技能組合”機制。

《夢幻西游三維版》幾乎只保留了《夢幻西游》中各門派的少數招牌技能。在此基礎上,每一個門派都重新設計了更多能夠體現自身特色的技能,如龍宮圍繞著龍魂這個“攢球爆發(fā)”機制設計的【龍翔破空】和【二龍戲珠】,前者具備較低傷害,同時可以提供“龍魂”資源,后者則可以消耗龍魂,一次性完成較高爆發(fā),十分符合傳統(tǒng)法爺的輸出定位。

而大唐官府則是圍繞著“斗氣”設計出了整套技能體系。單體爆發(fā)技能“橫掃千軍”以及AOE技能“十方無敵”都需要足夠的斗氣才可使用。這也導致了大唐官府整體技能的設計思路,都會圍繞著“積攢斗氣”和填充功能性來做文章。

正是依托于各門派獨有的資源體系,《夢幻西游三維版》在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)上維持了一定的“活躍性”。一方面,每個門派的資源體系構筑其實十分簡單,不會在操作上帶來任何繁復感覺,日常FARM清任務輕松自在;另一方面,在真正關鍵的戰(zhàn)斗場合,也會鼓勵你去思考和規(guī)劃技能釋放的時機與順序。這種游戲體驗,其實完全延續(xù)了回合制版《夢幻西游》給予我們的感覺。

除此之外,經典的召喚獸系統(tǒng),給予玩家強交互性的幫派玩法和生活技能,以及延續(xù)了《夢幻西游》的師門、捉鬼、封妖等經典玩法,都一一出現在了《夢幻西游三維版》之中。而因為即時制的特性,在本作里相當多的劇情和活動玩法,都是以“小型副本”的形式呈現,也讓玩家的單人體驗內容得到了較完整的保全。

也可以采用2.5D模式進行游玩

最后,關于團隊副本,也稍微來聊兩句。在主線劇情里就能體驗到的“妖王戰(zhàn)”,或者說常規(guī)的團隊副本之中,BOSS戰(zhàn)都相當考驗團隊配合。例如妖王戰(zhàn)中,就需要玩家們協(xié)力“踩入陣法”,來對妖王形成克制,并且在后續(xù)的戰(zhàn)斗中,還需要將妖王引入陷阱,來制造團隊輸出的爆發(fā)機會。在一款手游之中,這些要素既“輕”又有趣,我覺得是一次相當成功的嘗試。

·盡情游歷夢幻世界……稍微慢一點兒

我挺喜歡《夢幻西游三維版》登錄時的那句“觸摸三界的心跳。”只是這么幾個字,腦海中似乎已然出現了一副縹緲旅人的畫卷。而在游戲之中,還真的有那么一本如影隨形的記錄本,負責記錄你的每一次行俠仗義,快意恩仇。它便是“行游錄”。

從初入游戲的序章劇情,到名滿天下的逸仙之路。你的一切探索收獲,都會被收錄在可以隨時查閱的“行游錄”之中。根據事件探索的進程,你可以慢慢積累游歷值,從而解鎖不同的稱號獎勵以及游歷圖鑒。

在你游歷《夢幻西游三維版》提供的廣袤開放世界時,除了可以享受傳統(tǒng)MMORPG的主線故事之外,“支線”“逸聞”等突然事件,也會成為旅途的重要組成部分。一系列任務與突發(fā)事件,將你拉出了單純的“完成任務”的范疇,讓你得以真正的融入自己所扮演的角色,來進行“抉擇”,收獲不同的開放式結局。這無疑能夠賦予玩家相當程度的“代入感”。

·不用發(fā)愁,有的就是活兒!

這一點是我覺得《夢幻西游三維版》血統(tǒng)最純正的地方,或者說,是它的“入世玩法”。

在日常游戲的過程中,你在“抉擇事件”里做出的傾向會影響自身的“人氣”。一心向善收獲高人氣的抉擇會幫助你解鎖新的稱號;心懷惡念不斷降低人氣,則可能會被執(zhí)法官兵追捕羈押進天牢。你也可以通過任務去晉升自身的官職,從文從武均看自身選擇。

而揭榜、劫鏢、押鏢等行為,同樣一一存在于《夢幻西游三維版》之中。你完全可以隨心所欲去獲得不同的身份,來體驗屬于你自己的“夢幻人生”。在這個過程中,甚至還可以體驗到不少有趣的小游戲,諸如“表情拼圖”“找不同”“抓藥材”等,拉慢了游戲節(jié)奏,也給游戲帶去了獨屬于《夢幻西游》的那份閑適趣味。

·最后

說實話。在進入《夢幻西游三維版》正式開始游玩之前,我對這款游戲并未抱有太大的期待。畢竟從2D到3D,從回合到即時制,步子邁得著實太大了些。但細細體驗了各個環(huán)節(jié)后,我認為《夢幻西游三維版》不論在對“夢幻西游”IP的還原上,還是具備成熟思路的創(chuàng)新設計上,都有著相當不錯的表現。

上述就是小編整理的關于夢幻西游三維版的一些訊息了,如果對你有幫助的話 記得點贊哈


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