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如果Epic Games Store確實(shí)想與Steam競爭,則需要匹配所提供的所有功能。本周,它以云保存支持的形式添加了另一個重要的功能。
根據(jù)Eurogamer的報道,云保存首先是由游戲玩家發(fā)現(xiàn)的,他注意到游戲Moonlighter中的“啟用云保存”選項。Epic Games首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在一條推文中證實(shí),確實(shí)已啟用了云存儲功能,但僅適用于某些游戲。另一個游戲是《我的戰(zhàn)爭》。
目前已為幾個新游戲啟用了云存儲。在更廣泛地推廣之前,我們還有很多工作要做。
因此功能已經(jīng)存在,但是Epic不會冒險,因?yàn)檫@很可能會破壞游戲數(shù)據(jù)的保存。因此,該功能將緩慢推出,并且只有在Epic確信其100%的時間可以正常工作時才推出。
Steam于2008年首次發(fā)布云保存技術(shù),當(dāng)時《半條命》及其續(xù)集讓它們獲得了第一名。它們非常有用,既可以確保保存游戲的安全,又可以跨多臺計算機(jī)訪問它們而無需手動傳輸任何數(shù)據(jù)。Epic的目標(biāo)是在五月份之前實(shí)現(xiàn)該功能,但是顯然落后于計劃。
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