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微軟近期在巴西舉行的ID@Xbox開發(fā)者加速器項目上公布了Xbox游戲機的銷售數(shù)據(jù),據(jù)報道已售出超過2100萬臺X系列和S系列游戲機。雖然這是一個不小的數(shù)字,但與競爭對手索尼和任天堂的銷售數(shù)據(jù)相比,顯得不那么令人印象深刻。
微軟長期以來對Xbox游戲機銷售數(shù)據(jù)的保密引起了許多猜測。有人認為,公司決定通過公開Xbox Live和Game Pass訂閱情況來衡量Xbox業(yè)務,以掩蓋主機單位銷售相對落后的現(xiàn)象。這種做法在光學上提供了比顯示主機單位銷售數(shù)字更有利的效果。
另一個引人注意的數(shù)字是Xbox One家庭主機在其生命周期內(nèi)的銷售數(shù)量。我們很久沒有看到微軟的Xbox硬件單位銷售數(shù)據(jù),甚至延伸到上一代主機。根據(jù)簡單的計算,Xbox One游戲機在其時代共售出了5800萬臺。顯然,X系列和S系列還有很長的路要走,才能達到這樣的銷售數(shù)字。為了更好地了解這些數(shù)據(jù),我們認為有必要制作一張圖表。
需要注意的是,上述數(shù)據(jù)是從最新的官方總數(shù)中獲取的。Xbox的銷售數(shù)據(jù)來自微軟幻燈片的標題,而最新的PlayStation 5和Switch游戲機硬件銷售數(shù)據(jù)是根據(jù)今年3月的數(shù)據(jù),因此可能有些過時。
在發(fā)布會上,我們將微軟推出S系列游戲機的策略與索尼的策略進行了對比?;脽羝赋觯?8%的S系列玩家是新用戶,這顯示出它的相當成功。這是一個很好的轉換數(shù)據(jù),而且該游戲機的定價使得它比X系列或索尼的游戲機更容易引起沖動購買。
在當前Xbox系列和索尼PS5游戲機之間的競爭中,看起來索尼有可能再次拉開一些差距。在供應短缺的高峰期,索尼受到了影響,由于芯片供應緊張和消費者需求增加。然而,這一時期似乎已經(jīng)過去,索尼預計到2024年3月31日財政年度結束時將再售出1900萬臺PS5游戲機。
最后但同樣重要的是,ID@Xbox開發(fā)者加速器項目的另一張幻燈片展示了PC游戲的一些數(shù)據(jù)。個人電腦仍然是一個非常重要的游戲市場,微軟表示有2.486億臺活躍的Windows游戲電腦。
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