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OLED顯示器面板市場(chǎng)迎來爆發(fā)增長,游戲需求推動(dòng)行業(yè)蓬勃發(fā)展

2023-07-11 17:29:37 編輯:汪寒中 來源:
導(dǎo)讀 根據(jù)市場(chǎng)研究公司Omdia的最新報(bào)告,OLED顯示器面板市場(chǎng)將迎來爆發(fā)性的增長,預(yù)計(jì)從去年到明年的時(shí)間內(nèi)將增長超過10倍。而游戲顯示器的強(qiáng)勁...

根據(jù)市場(chǎng)研究公司Omdia的最新報(bào)告,OLED顯示器面板市場(chǎng)將迎來爆發(fā)性的增長,預(yù)計(jì)從去年到明年的時(shí)間內(nèi)將增長超過10倍。而游戲顯示器的強(qiáng)勁需求是推動(dòng)這一市場(chǎng)快速發(fā)展的主要原因。

報(bào)告預(yù)測(cè),全球OLED顯示器面板的出貨量將從2022年的16萬片增長至今年的80萬片,而到2024年將達(dá)到174萬片,實(shí)現(xiàn)了10倍以上的激增。預(yù)計(jì)到2025年,全球OLED顯示器面板的出貨量將達(dá)到230萬片,而到2026年將達(dá)到277萬片。

報(bào)告指出,OLED顯示器面板的快速增長得益于游戲顯示器的需求上升。相比傳統(tǒng)的LCD面板,OLED面板能夠提供更清晰、更飽滿的圖像質(zhì)量和更快的響應(yīng)時(shí)間。

隨著更多支持200-300Hz高刷新率、大尺寸的OLED電競(jìng)顯示器的推出,OLED面板在4K電競(jìng)顯示器市場(chǎng)的份額迅速增長。預(yù)計(jì)OLED面板在游戲顯示器領(lǐng)域的份額將從2022年的7.3%增長至今年的32.1%,明年將達(dá)到54%,而到2025年預(yù)計(jì)將達(dá)到61%??梢灶A(yù)見,OLED面板將逐漸成為游戲顯示器市場(chǎng)的主流。

值得注意的是,在今年三月份,日本顯示器廠商JOLED宣布破產(chǎn)后,目前OLED顯示器面板市場(chǎng)主要由三星和LG兩家韓國企業(yè)主導(dǎo)。三星顯示目前向三星、戴爾等主要顯示器制造商供應(yīng)QD-OLED面板,而LG顯示則于2022年進(jìn)入該市場(chǎng),推出了40英寸的OLED面板,并從今年年初開始量產(chǎn)專門用于游戲的27英寸和45英寸超寬OLED面板,供應(yīng)給LG、華碩、海盜船等品牌。

總結(jié):OLED顯示器面板市場(chǎng)將迎來爆發(fā)性增長,主要得益于游戲顯示器的強(qiáng)勁需求。預(yù)計(jì)隨著更多支持高刷新率和大尺寸的OLED電競(jìng)顯示器的推出,OLED面板在游戲顯示器領(lǐng)域的份額將持續(xù)增長。目前市場(chǎng)主要由三星和LG等公司主導(dǎo),而這兩家企業(yè)也在不斷推出新的OLED面板產(chǎn)品,滿足市場(chǎng)需求。可以預(yù)見,OLED顯示器面板將在未來繼續(xù)蓬勃發(fā)展,為用戶帶來更清晰、更優(yōu)質(zhì)的視覺體驗(yàn)。


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