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Unity宣布PolySpatial平臺(tái)進(jìn)入測試階段,為蘋果Vision Pro提供3D體驗(yàn)

2023-07-20 10:27:46 編輯:田妍儀 來源:
導(dǎo)讀 近日,Unity公司宣布其為蘋果Vision Pro頭顯開發(fā)的PolySpatial平臺(tái)已經(jīng)進(jìn)入測試階段,為開發(fā)者提供了一個(gè)在蘋果Vision Pro上創(chuàng)建和移植3D...

近日,Unity公司宣布其為蘋果Vision Pro頭顯開發(fā)的PolySpatial平臺(tái)已經(jīng)進(jìn)入測試階段,為開發(fā)者提供了一個(gè)在蘋果Vision Pro上創(chuàng)建和移植3D體驗(yàn)的方法。

PolySpatial平臺(tái)在今年早些時(shí)候的WWDC大會(huì)上發(fā)布,為那些已經(jīng)使用過Unity引擎的開發(fā)者提供了熟悉的工作流程,降低了開發(fā)過程中的障礙。最重要的是,PolySpatial平臺(tái)可以將現(xiàn)有的游戲移植到visionOS系統(tǒng)上。例如,已經(jīng)在Apple Arcade上眾籌成功的游戲《What the Golf?》就正在使用PolySpatial平臺(tái)移植到visionOS系統(tǒng)上。Unity Create總經(jīng)理Marc Whitten對TechCrunch表示:

"我們知道有一個(gè)龐大的開發(fā)者社區(qū),他們一直在使用Unity強(qiáng)大的創(chuàng)作工具構(gòu)建令人難以置信的3D體驗(yàn),我們非常高興他們能為蘋果Vision Pro構(gòu)建應(yīng)用程序?;赨nity的應(yīng)用程序和游戲可以在蘋果Vision Pro上原生運(yùn)行,因此它們可以訪問具有突破性的visionOS功能,包括低延遲透視和高分辨率渲染。"

目前,Unity公司尚未提供PolySpatial平臺(tái)公開發(fā)布的時(shí)間表,但從今天開始,已經(jīng)報(bào)名測試的開發(fā)者將分批獲得早期訪問權(quán)限。

Unity公司的PolySpatial平臺(tái)進(jìn)入測試階段,為蘋果Vision Pro頭顯提供了更豐富的3D體驗(yàn)。開發(fā)者可以利用Unity強(qiáng)大的工具和工作流程,在visionOS系統(tǒng)上創(chuàng)建和移植游戲。這一消息對于已經(jīng)使用Unity引擎的開發(fā)者來說無疑是一個(gè)喜訊,他們將能夠充分利用Vision Pro的突破性功能,為用戶呈現(xiàn)更加逼真、沉浸式的虛擬體驗(yàn)。隨著PolySpatial平臺(tái)的進(jìn)一步完善和發(fā)布,我們可以期待更多創(chuàng)新的3D應(yīng)用和游戲?qū)⒌巧咸O果Vision Pro平臺(tái),為用戶帶來更加精彩的視聽盛宴。


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