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《逆水寒》手游近期進行了為期半月的方言共創(chuàng)活動,來自15個不同省份地區(qū)的幾千位玩家提供了多達(dá)50000+的方言配音作品,包括溫州話、臺灣話、東北話、云南普洱話等等。這些方言配音作品不僅豐富了游戲的聲音元素,更為游戲增加了由北到南、從東到西的覆蓋中國遼闊領(lǐng)土的海量方言內(nèi)容。那么為什么《逆水寒》手游需要如此豐富的方言呢?本文將從游戲最基礎(chǔ)的設(shè)定說起,深入探討方言的魅力及其在游戲中的應(yīng)用。
作為一款以北宋為背景的武俠開放世界游戲,《逆水寒》手游不僅嘗試還原了小說中的宏大劇情以及細(xì)膩的情感線,更致力于還原北宋時期的風(fēng)土人情和各種細(xì)致的人文設(shè)定。在原著作者顧問的指導(dǎo)下,制作團隊以《宋史》為主要參考,輔以《東京夢華錄》、《夢梁錄》、《武林舊事》等描述宋朝風(fēng)土人情的隨筆散記等幾十萬字的資料參考,最終完成了擁有600萬字劇本。
除此之外,制作團隊還圍繞著《清明上河圖》與《千里江山圖》兩幅國寶級宋畫構(gòu)建了開放世界的地圖構(gòu)架。不光完美再現(xiàn)了歷史中的杭州城繁華街市以及街頭巷尾,還在城市地圖之外完成了從江西的三清山,再到河北滄州的環(huán)境塑造,還原了幅員數(shù)千里的人文地貌。如此費盡周折地塑造環(huán)境,主要是為了提升玩家在游戲過程中的代入感和氛圍感。
在歷史上,宋朝經(jīng)歷過繁榮和省事,地方人員流動頻繁,又沒有普及官方普通話,因此各地方言就成了一個非常重要的細(xì)節(jié)。在去年10月的測試期間,官方已經(jīng)在方言方面做出了異常成功的成績。僅僅在杭州城這一個地圖區(qū)域里,玩家就能聽到接近20種不同的方言。這其中既包括四川、泉州、廣東等南方地區(qū)的方言,也包括了來杭州經(jīng)商的西域商人所說的英日韓等語言。為了方便玩家理解方言,這些語言的字幕都是以普通話形式表現(xiàn)的。
而這些方言的出現(xiàn),不僅讓游戲更具有地域特色,還豐富了游戲中的角色人物形象。比如,蘇州話的對白不僅凸顯了人物的地方特色,還能夠帶來更為生動的情感表現(xiàn);而東北話的對白則更多地展現(xiàn)了角色的幽默感,讓游戲更具趣味性。
總的來說,方言不僅是地方文化的標(biāo)志,也是中國文化的重要組成部分。《逆水寒》手游通過大量的方言內(nèi)容,成功地還原了宋朝時期的語言和文化,讓玩家在游戲中感受到了中國文化的博大精深,也為游戲的成功開發(fā)奠定了堅實的基礎(chǔ)。
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