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魔方還原(關(guān)于魔方還原的簡介)

2022-08-24 10:48:19 編輯:賀邦淑 來源:
導(dǎo)讀 大家好,魔方還原,關(guān)于魔方還原的簡介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、我們通常所說的魔方,即“三階魔方”,為3×3×3的立方

大家好,魔方還原,關(guān)于魔方還原的簡介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、我們通常所說的魔方,即“三階魔方”,為3×3×3的立方體結(jié)構(gòu)。

2、由匈牙利建筑學(xué)家魯比克·艾爾諾(RubikErn?)教授,于1981年發(fā)明。

3、三階魔方有諸多流行的還原方法,例如層先法、角先法、8355法、橋式法、CFOP等。

4、不同的還原方法,適用于不同階段的玩家。

5、對于初學(xué)者,最易理解的方法為“層先法”。

6、一般來說,使用的方法越簡便,但是隨之產(chǎn)生的問題是步驟越少,需要記憶的公式就越多。

本文關(guān)于魔方還原的簡介就講解完畢,希望對大家有所幫助。


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