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這里的洛娜·寧的一部分是認為他最大的成功,該系列的奇異世界,是一個有點僥幸。
他的第一個視頻游戲,Oddworld:Abe的Oddysee,講述了一個名叫安倍的奴隸,他起來反對他的綁架者。1997年發(fā)布時,這部動作平臺大受歡迎,售出數(shù)百萬張。由于探索同情作為暴力的替代品,這個標題仍然存在,甚至在這些年后也是如此。直到今天,蘭寧仍然感覺像是在正確的時間出現(xiàn)在正確位置的人。
“Doom 2的發(fā)布日期有所下滑,”Lanning說,指的是那年度假期間失去預(yù)定發(fā)布日期的經(jīng)典第一人稱射擊游戲。“虛幻的滑倒了。Duke Nukem滑倒了。其他一些人也下滑了。所以我們是唯一的圣誕節(jié)熱門。“
直到多年之后,隨著特許經(jīng)營的回歸目錄的銷售開始在像Steam這樣的數(shù)字發(fā)行平臺上堆積,他是否真的開始接受他的特許經(jīng)營對其粉絲的影響。
紋身最令他驚訝的是。
“有一次,當我在英格蘭的EGX,我遇到了一些大屁股,”蘭寧說,上個月在芝加哥奧黑爾機場附近的酒店房間的沙發(fā)上。“這兩個大個子,他們看起來像個流氓。那個人看著我,然后他抬起袖子在這個巨大的手臂上......這就是安倍。“
安倍,綠皮膚,被壓迫的Mudokon變成了革命者 - 蘭寧自己創(chuàng)造的角色,并在20多年前發(fā)出了聲音。
“他們就像,'你不懂男人。我們的童年有點吮吸。我們和安倍一起經(jīng)歷了很多麻煩,“蘭寧回憶道。“而我就像,哇。[...]這似乎不太可能,但它只是抓住了一點點那種感覺,我們游戲中的同理心是有效的。這對他們來說意味著更深刻的東西。“
現(xiàn)在,在第一個冠軍出來后的二十多年里,蘭寧已經(jīng)準備好回去再續(xù)拍續(xù)集。Oddworld:Soulstorm是他創(chuàng)造他最著名的角色正義的機會。幸運的是,它將確保他和他的團隊獲得完成接下來的三個冠軍所需的動力,以完成自20世紀90年代以來一直處于繪圖板上的“五重奏”。
Polygon被邀請觀看Soulstorm早期版本的預(yù)先錄制演示。早期游戲中的選擇被用于創(chuàng)建第一個預(yù)告片,今天在YouTube上發(fā)布。
與2014年的Oddworld相比:新的'n'美味!- 重拍1997年原版 - 差異是白天和黑夜。當然,每個場景中的分辨率都是更高的質(zhì)量,并且動畫更精細。但游戲的結(jié)構(gòu)完全不同。
在這個對Oddworld世界的新解釋中,Lanning和他的團隊融入了他們稱之為“2.9D”的風格。資產(chǎn) - 他們遇到的角色和障礙 - 完全是三維的。但是大部分動作發(fā)生在二維平面上。在運動中,游戲看起來像一個現(xiàn)代平臺游戲。直到?jīng)]有。
在我出現(xiàn)的關(guān)卡中的某些時候,安倍和游戲中的其他角色轉(zhuǎn)過一個角落,踩到了框架中。那是相機隨著它們轉(zhuǎn)動從垂直角度觀察世界的時候。機械師給游戲提供了與益智游戲Fez相同的維度,它要求玩家穿越一系列類似立方體的世界。但Soulstorm更進了一步,將每個游戲關(guān)卡的多個部分疊加在一起。
而像超級馬里奧兄弟這樣的傳統(tǒng)平臺游戲總是要求角色從左向右移動,慢慢地揭示更多的游戲世界,就像展開一張包裝紙一樣,Soulstorm中的環(huán)境具有前所未有的深度。電視屏幕或監(jiān)視器成為一個窗口,通過它,玩家?guī)缀蹩梢栽谶h處找出目標。他們有責任找到實現(xiàn)目標的方法。
蘭寧表示他預(yù)計最終比賽共有20個級別。
Soulstorm將在最初的安倍晉三的Oddysee結(jié)束后回升。它的開場水平將包括安倍和前一場比賽中他保存的300名盟友。以肆虐的地獄形式發(fā)生災(zāi)難性襲擊,并由主角帶領(lǐng)他的追隨者走向安全。
就像之前的系列游戲一樣,保護那些首發(fā)粉絲將是勝利的關(guān)鍵,隨著時間的推移獲得更多的粉絲將在提升安倍的能力方面發(fā)揮作用。但那些追隨者將發(fā)揮比以往更積極的作用。蘭寧解釋說,Soulstorm的Mudokons將能夠完成安倍所能做的一切。它們更快,更敏捷。
“他們可以成為戰(zhàn)斗盟友,”蘭寧說。“這更像是你正在開發(fā)一個團伙,一個暴徒,你可以像塔防游戲一樣定位。”
加上一個新的庫存和制作系統(tǒng),將允許玩家為游戲的敵人設(shè)置精心設(shè)計的伏擊。在運動中,它看起來有點像經(jīng)典游戲Lemmings,如果所有的嚙齒動物都武裝到牙齒。
蘭寧說,游戲的早期部分將圍繞一個清道夫的經(jīng)濟。只有拿起垃圾 - 可回收的物品,如瓶子和罐頭 - 安倍才能開始賺錢。隨著手頭的現(xiàn)金,反叛的Mudokons將使用自動售貨機購買物品和設(shè)備。一旦與世界上發(fā)現(xiàn)的其他物品一起制作,結(jié)果就是一套靈感來自The Anarchist Cookbook的工具和武器。
但游戲的追隨者不僅僅是游擊隊戰(zhàn)士。他們也是屬靈的存在。安倍以他自己的方式,是他們的精神領(lǐng)袖。
“以前,你拯救的Mudokons是負擔的野獸,”蘭寧說。“但是現(xiàn)在他們是一種類似智力的精神方式。因為你擁有的信徒越多,你就越有信心。“
正如在Oddworld宇宙的前幾次迭代中一樣,Abe有能力擁有其他生物。在Soulstorm,安倍永遠不會拿槍。但是,他將能夠擁有攜帶槍支的其他角色。而這還不是全部。
“你通過念誦來創(chuàng)造一個球體,”蘭寧說道,他在為安倍創(chuàng)造的鼻音假聲中蘸了一會兒。他聽起來像是一個深深冥想的倉鼠。“你能夠繞著那個球飛行,然后將它附加到其他角色上。那個球體本身可以與其他宇宙能力,更多的精神能力分層,但你會通過不同的化學方法獲得那些,我們稱之為chi-charms。“
究竟這些chi-charms究竟會發(fā)生什么還有待揭示,但它們將形成游戲的二級經(jīng)濟。結(jié)合臨時武器,Soulstorm與現(xiàn)代角色扮演游戲的共同點將超過特許經(jīng)營歷史上的任何其他游戲。
Soulstorm也會有多個結(jié)局。
“我們不會創(chuàng)造50種不同的可能性樹木,”蘭寧承認。但是根據(jù)安倍晉三能夠保存多少人的數(shù)量,游戲?qū)泻艽蟮牟煌_@一點,以及游戲強化的可收集性,應(yīng)該將潛在的游戲時間延長12到15個小時,以達到接近100小時或更長時間的體驗。
長期的粉絲會很高興地知道蘭寧堅持游戲的經(jīng)典幽默感,但他們也應(yīng)該期待Soulstorm擁有比以往更黑暗和更重的主題。中心是Oddworld宇宙中居民制造的神秘飲料的故事,稱為“釀酒”。
“故事情節(jié)比較暗淡,”蘭寧說。“這不是無償?shù)?。這不是我們真正想要的東西。這不像我們說的那樣,'是的,這次我們正在掏出心來。'不,我們從來都不是其中的一部分。
“但Brew之旅是什么?真的是什么?它有什么作用?這是非常黑暗的東西。什么是安倍的困境?Oddworld歷史上發(fā)生了什么?這是非常沉重的事情。我相信我們的球員會在這場比賽中流淚。“
Oddworld:Soulstorm計劃于2020年推出一段時間。最終平臺尚未公布。
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