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Warface的開發(fā)人員正在離開Crytek并與他們一起玩游戲,讓發(fā)行商只有一個當(dāng)前的視頻游戲項目。
Crytek 周三宣布,具有六年歷史的Warface現(xiàn)在將由Warface的創(chuàng)意總監(jiān)Michael Khaimzon和Crytek基輔工作室的現(xiàn)有開發(fā)團隊組成的獨立工作室Blackwood Games 開發(fā)。
Crytek Kiev,Crytek的法蘭克??偛恳约巴炼涞墓ぷ魇沂?016年重組后留下的唯一開發(fā)地點,該公司兩年來的第二個,售罄其他五個工作室。
“Blackwood將接管Warface特許經(jīng)營的所有進一步發(fā)展,包括所有先前公布的更新,”Crytek在一份聲明中稱,此舉“是一項重大的戰(zhàn)略和結(jié)構(gòu)變革。”它沒有說基輔工作室的命運將會是什么是。
“這次重組將使我們能夠?qū)W⒂谖覀冏约旱暮诵闹R產(chǎn)權(quán)和長期計劃,”Crytek首席執(zhí)行官Avni Yerli在一份聲明中表示。
此前一年,Crytek創(chuàng)始人Cevat Yerli 卸任首席執(zhí)行官,將控制權(quán)移交給他的兄弟Avni和Faruk。后來在2018年,Crytek將Timesplitters特許經(jīng)營權(quán)賣給了THQ Nordic。
Crytek唯一宣布開發(fā)的游戲是Hunt:Showdown,目前正在Steam上進行早期訪問。那場比賽于2013年開始,當(dāng)時Crytek與Darksiders開發(fā)商Vigil Games的殘余分子一起開設(shè)了Crytek USA工作室,當(dāng)年分散在THQ的破產(chǎn)中。在2014年的麻煩中, Crytek USA的領(lǐng)導(dǎo)層突然退出,該游戲的開發(fā)被帶回Crytek的法蘭克??偛?。
2016年,Crytek關(guān)閉了另外五家開發(fā)工作室,只剩下法蘭克福和基輔工作室。當(dāng)時,Crytek表示將專注于其CryEngine技術(shù),并將繼續(xù)“開發(fā)和研究優(yōu)質(zhì)IP。”它已發(fā)布了兩個標(biāo)題,The Climb 和Robinson:The Journey,這兩種虛擬現(xiàn)實體驗。
Warface是一款免費的第一人稱射擊游戲,最初于2013年在Windows PC上推出,然后在2014年在Xbox 360上推出。在當(dāng)年的高峰期,它擁有2500萬用戶。Warface在2017年底開始提供戰(zhàn)斗royale模式,因為這種熱潮正在全面展開,然后在去年夏末在PlayStation 4和Xbox One上推出。在11月,它是Xbox One上獲得鍵盤和鼠標(biāo)控制支持的幾個游戲之一,以及Warframe (無關(guān)系),War Thunder ,Wargroove 和Warhammer:Vermintide 2。
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