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Afterparty將嚴(yán)肅的對話游戲直接帶到地獄

2022-09-13 20:00:03 編輯:毛和功 來源:
導(dǎo)讀 Night School Studio是一家小型獨立游戲開發(fā)商。但在智能對話游戲方面,它在領(lǐng)導(dǎo)力方面贏得了聲譽。 它的最后一款游戲Oxenfree于2016年問...

Night School Studio是一家小型獨立游戲開發(fā)商。但在智能對話游戲方面,它在領(lǐng)導(dǎo)力方面贏得了聲譽。

它的最后一款游戲Oxenfree于2016年問世,售出超過150萬張。這是一個側(cè)面觀點的青少年在解決謎題和處理他們的關(guān)系時說話的故事?,F(xiàn)在,夜校正準(zhǔn)備今年發(fā)布Afterparty。

Afterparty是兩個年輕的naifs,Lola和Milo,他們發(fā)現(xiàn)自己處于一個地獄版本中,基本上是一系列由各種低級人物和前衛(wèi)角色組成的低俗酒吧。我們的英雄使用對話來談?wù)撍麄兛梢蕴与x地獄的情況,其中包括對撒旦的飲酒挑戰(zhàn)。

Afterparty的早期時刻設(shè)置了noir-ish燈光,喜怒無常的色彩工作和快速對話的舞臺。還有大量的笑話。在游戲開始時,一些不幸的人,掛在路燈柱上,嘗試他們的單線,而一個惡魔嘔吐綠色嘔吐物。

和Oxenfree一樣,談話有兩種形式。首先,非交互式的那種,在諷刺,諷刺,偶爾對抗的色調(diào)中迅速嗡嗡作響。然后有可選的對話樹,在對話中彈出,使它們感覺有機和自然?,F(xiàn)在判斷這些討厭的選項在多長時間內(nèi)會對游戲玩法產(chǎn)生影響還為時過早,但在短期內(nèi),他們要么把我?guī)У轿艺J(rèn)為我需要去的地方,要么就把我?guī)У揭粋€我不知道自己想去的地方。

在地獄里跳吧,我知道處理酒的重要性。游戲的一部分是關(guān)于選擇和喝雞尾酒。它們有不同的風(fēng)格,并開辟了新的對話選項。因此,如果我使用“血腥的凳子”,我可以使用一種強硬的談話風(fēng)格,這種風(fēng)格對于沒有骨骼的NPC來說是一種享受,但對于那些具有更強烈性質(zhì)的人則不那么好。

因此,游戲給了我機會,不僅可以從對話選項中進行選擇,還可以影響這些選項的核心性質(zhì)。我被一個游戲的想法所吸引,這個游戲讓我閱讀NPC的個性,情緒和動機,并做出相應(yīng)的反應(yīng)。作為核心謎題,通過觀察和街頭智慧來欺騙其他角色似乎是一個有趣的挑戰(zhàn)。

與在Oxenfree中一樣,對話伴隨著其他活動,例如物理和邏輯謎題。還有酒吧游戲,這不是那種多樣化的迷你游戲,而是整體挑戰(zhàn)的一部分。的afterparty是由于在今年的Windows PC和Xbox之一。


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