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黑曜石的《外部世界》近日獲得了Game Critics評(píng)選的E3 2019最佳原創(chuàng)游戲獎(jiǎng),在這款游戲中輻射對(duì)玩家選擇的影響顯而易見,黑曜石開發(fā)人員表示這將影響故事、玩家性格、同伴的不同展開,以及最終的結(jié)局場(chǎng)景。
黑曜石曾向媒體介紹說《外部世界》將會(huì)有諸多“截然不同”的結(jié)局,而在最近的VGC采訪中,游戲總監(jiān)Boyarsky表示這些結(jié)局變體將基于兩個(gè)核心路徑選擇。
他解釋說:“在游戲通關(guān)后將會(huì)有幻燈片來展示玩家是如何一步步影響不同的人和事的。最后會(huì)有兩個(gè)大方向——你是選擇站隊(duì)菲尼亞斯還是董事會(huì)。這是結(jié)局的第一個(gè)大分支。”
“隨后結(jié)尾還會(huì)遍歷你的每一個(gè)獨(dú)立選擇,談及你遇到的不同的人、進(jìn)入的不同區(qū)域;在解決任務(wù)上的分歧以及這些舉動(dòng)對(duì)整個(gè)移民地意味著什么。”
“因此游戲中會(huì)有相當(dāng)多的銷潔具,我們也不是說把這些排列組合起來啊,但是變化的確很大。”
因此,即使在主要分歧選擇相同的玩家,最后也可能抵達(dá)完全不同的結(jié)局,這也是黑曜石所追求的天外殖民地的“真實(shí)發(fā)展”?!锻獠渴澜纭酚?jì)劃于2019年10月25日在Xbox One、PS4和PC上推出。
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