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《歧路旅人2》依然講述8個(gè)不同角色之間的故事,每一名角色的第一章節(jié)都會(huì)單獨(dú)記錄角色的故事,給劇情提供驅(qū)動(dòng)力的同時(shí),為每一名角色設(shè)置不同的劇情,展現(xiàn)傳統(tǒng)RPG游戲的特色。方便玩家了解其出身和玩法。比如獵人為了尋找守護(hù)魔獸,劍士為了復(fù)國(guó),舞娘為了成為明星,這些人物的共同目的是走向世界,經(jīng)過(guò)戰(zhàn)斗的洗禮,成為最強(qiáng)的人。
相比上一代的玩法,本代《歧路旅人》設(shè)計(jì)不同的關(guān)卡,角色之間的劇情存在契合點(diǎn),產(chǎn)生兩兩為伴的情況,8名角色能發(fā)生總計(jì)4段雙人故事,比如獵人和藥師的故事。但是受制于編劇的能力,很多特制的雙人劇情,在故事表現(xiàn)中只是同伴之間的零星互動(dòng),比如一名角色坐牢,而其他角色仍然無(wú)動(dòng)于衷,這也體現(xiàn)出《歧路旅人》制作功底的不足。
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