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如何看待玩家對(duì)于《原神》須彌地圖的吐槽和建議?

2023-03-27 20:03:10 編輯:?jiǎn)螑偞? 來(lái)源:吐槽
導(dǎo)讀 玩家體驗(yàn)不盡相同,而游戲公司只需關(guān)注流水。就算是一款優(yōu)秀的游戲,也不一定適合所有玩家。

玩家體驗(yàn)不盡相同,而游戲公司只需關(guān)注流水。就算是一款優(yōu)秀的游戲,也不一定適合所有玩家。這種情況在《原神》中尤其常見(jiàn)。當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)自己不喜歡這款游戲時(shí),他們就會(huì)離開(kāi)。游戲公司的主要關(guān)注點(diǎn)是收入,而不是游戲內(nèi)容。

《原神》中最令人討厭的地方之一是開(kāi)箱子和調(diào)查,因?yàn)槲锲房偸菨L得到處都是。同時(shí),如果限時(shí)挑戰(zhàn)失敗了,還需要費(fèi)力回到起點(diǎn)。這些問(wèn)題讓游戲推進(jìn)變得更加困難和耗時(shí),而這款原本應(yīng)該是休閑的游戲變得繁瑣。

為了滿足玩家的需求,《原神》可能需要提高等級(jí)上限,將其提高到100級(jí),并增加對(duì)材料的消耗。此外,應(yīng)該適當(dāng)增加原石和材料的掉落率。許多玩家認(rèn)為,《原神》中的須彌之眼實(shí)在太糟糕了。如果沒(méi)有蒙德、璃月和稻妻等區(qū)域,這款游戲可能就不會(huì)像現(xiàn)在這樣成功了。角色設(shè)計(jì)也越來(lái)越保守,許多角色的表現(xiàn)力越來(lái)越差。

《原神》中的體力恢復(fù)速度慢,而且每次只能刷幾個(gè)BOSS。此外,這個(gè)游戲中的地圖也很不方便,蒙德是最方便的,但稻妻地圖的任務(wù)卻讓人覺(jué)得很煩人。此外,探索須彌之眼也是很費(fèi)時(shí)的,因?yàn)橛性S多難以找到的地洞。雖然攻略可以解決這個(gè)問(wèn)題,但獎(jiǎng)勵(lì)卻很少,如果沒(méi)有月卡的話,純粹靠完成委托和劇情探索非常費(fèi)時(shí)費(fèi)力。

此外,須彌之眼中的角色演示也很差,除了柯萊納西妲之外,其他角色的演示都很平淡。新地圖的主要問(wèn)題是有些地方很難找到,劇情很長(zhǎng)但沒(méi)有必要。多增加一些隨機(jī)的常駐活動(dòng)和日?;顒?dòng)可能會(huì)更好。

《原神》需要一些大型副本,這些副本不需要花費(fèi)過(guò)多的錢(qián),可以單獨(dú)完成,不需要組隊(duì)。劇情任務(wù)應(yīng)該更簡(jiǎn)單,而不是像現(xiàn)在這樣需要不停地跑路。


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