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《逃生:試煉》將原來的單人第一人稱恐怖游戲現(xiàn)在已經(jīng)轉(zhuǎn)化為多人合作游戲。玩家在游戲當(dāng)中能夠與其他的玩家共同挑戰(zhàn),最終找到生存之路。在兩個月前就已經(jīng)推出搶先體驗版本,游戲當(dāng)中對于合作元素表示極高的重視程度。
在采訪工作室聯(lián)合創(chuàng)始人的時候表示:“有趣的是人們總是尋找相互競爭的方法,在第2次游戲測試中盡管沒有任何競爭元素,但玩家仍在嘗試,他們正在尋找在彼此之間添加競爭元素的方法,這也是我們的想法”。從采訪中可以獲取到的信息是這款游戲,很有可能在未來也會添加競爭元素,主要是為了能夠滿足玩家對于游戲的期待。游戲總監(jiān)也表示之后會讓開發(fā)團隊嘗試不同的游戲模式:“我們并不反對有一天,比如有一個持續(xù)一周的項目,我們會測試像1v1這樣瘋狂的東西。”
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