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神奇寶貝Go可以幫助那些在社交上掙扎的人

2022-09-11 22:00:03 編輯:鮑廣婷 來源:
導讀 視頻游戲可能因吸引內(nèi)向者而聞名,但當談到像神奇寶貝Go這樣的增強現(xiàn)實游戲時,外向的游戲往往是更好的玩家。這是一項新的心理學研究的關鍵...

視頻游戲可能因吸引內(nèi)向者而聞名,但當談到像神奇寶貝Go這樣的增強現(xiàn)實游戲時,外向的游戲往往是更好的玩家。這是一項新的心理學研究的關鍵發(fā)現(xiàn),第一次看到玩家在玩熱門手機游戲時的個性,社交能力和社交焦慮的影響。視頻游戲可能因吸引內(nèi)向者而聞名,但當談到像神奇寶貝Go這樣的增強現(xiàn)實游戲時,外向的游戲往往是更好的玩家。這是新英格蘭哥倫比亞大學心理學研究的重要發(fā)現(xiàn),是第一個在玩熱門手機游戲時觀察玩家個性,社交能力和社交焦慮的影響。

“由于神奇寶貝Go要求玩家離開家園并與他人互動,我們發(fā)現(xiàn)具有強大社交技能的人往往在游戲中更成功,”該研究的主要作者,UBC心理學系研究生Adri Khalis說。 。“這反映了玩家在社交方面尷尬的普遍刻板印象。相反,我們認為現(xiàn)代視頻游戲,例如涉及增強現(xiàn)實的視頻游戲,具有很多社交方面,因此需要玩家具備良好的社交能力才能很好地發(fā)揮它們。”

研究人員招募了年齡在18到28歲之間的101名神奇寶貝Go玩家參加這項研究。在完成關于他們的性格,社交焦慮和社交能力的問卷后,參與者玩了20分鐘。

通過觀察球員在比賽中的表現(xiàn),研究人員發(fā)現(xiàn),外向的參與者捕獲了更多的神奇寶貝,訪問了更多的PokéStops,并且比那些將自己描述為社交內(nèi)向的玩家走得更遠。

“我們發(fā)現(xiàn)那些社交焦慮的玩家可能會自我意識,并且不太可能參與游戲,因為他們可能會擔心別人會對他們進行判斷,”Khalis說。“當其他人正在觀看時,他們可能會猶豫不決,并且不太可能與其他玩家合作,比如指出附近的神奇寶貝或分享提示。”

研究人員現(xiàn)在正在研究如何設計現(xiàn)代視頻游戲,以幫助那些在社交上掙扎的人們。例如,視頻游戲的設計方式可能會隨著游戲的進行越來越多地涉及社交功能,Khalis說。

“一開始,玩家可能只需要通過文字與人溝通,但隨著游戲達到更高水平,他們可能必須在身體上與其他玩家親密接觸才能進行協(xié)作并獲勝,”他說。“游戲提供了一個環(huán)境,在這個背景下,與其他人交流可能比走向陌生人并從一開始就打起一個對話更容易。”

隨著現(xiàn)代電子游戲變得越來越流行,了解個人人格特質如何影響行為非常重要,該研究的UBC心理學系資深作者兼副教授Amori Mikami說。

“社會自信不僅有助于我們在面對面,'現(xiàn)實世界'活動中取得成功,而且似乎也適用于電子游戲,”Mikami說。“隨著這些游戲越來越受歡迎,我們有一個獨特的機會來檢查影響數(shù)字環(huán)境中行為的個性特征和特征。”


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