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3月下旬,Apple發(fā)布了Apple Arcade,這是一項允許Apple用戶在iPhone, iPad,Mac和 Apple TV 設(shè)備上玩游戲的訂閱服務(wù) 。當時蘋果公司承諾,100個獨家游戲可以在大門外玩,其他訂閱服務(wù)甚至其他移動設(shè)備都無法播放。
但看起來這個承諾可能會花費他們。據(jù)英國“金融時報”報道,蘋果最終可能會在這項服務(wù)上花費超過5億美元。消息人士告訴英國“金融時報”,許多正在進行的游戲都有數(shù)百萬的預(yù)算。
視頻游戲預(yù)算通常很大。對于大型預(yù)算控制臺或PC視頻游戲而言,花費超過2億美元并非完全不尋常。話雖這么說,你期望在Apple Arcade上出現(xiàn)的視頻游戲類型很可能會降低成本。您期望在Apple Arcade上看到的獨立式視頻游戲通常由規(guī)模較小的開發(fā)團隊制作。
Apple表示Apple Arcade將推出Annapurna Interactive,Bossa Studios,Cartoon Network,F(xiàn)inji,Giant Squid,Klei Entertainment,Konami,Lego,Mistwalker,Sega,Snowman和Ustwo等游戲。這是一個有趣且多樣化的工作室列表,在這一點上,我們并不確切知道所有這些團隊正在做什么。
游戲流媒體競爭正在升溫。谷歌正在研究Google Stadia,微軟還演示了具有類似流媒體技術(shù)的 Project xCloud 。但谷歌和微軟毫無疑問將在AAA領(lǐng)域與Forza Horizo??n和Assassin's Creed這樣的特許經(jīng)銷商展開激戰(zhàn),合理的期望Apple Arcade的范圍要小一些,至少就游戲本身而言 - 但是5億美元不值得嘲笑。
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