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游戲公司華碩(Asus)在新聞稿中宣布,它是Unity的經(jīng)過驗證的解決方案合作伙伴,該平臺用于創(chuàng)建大量的手機游戲。因此,它將確保其SDK始終針對Unity Editor進行優(yōu)化,并允許開發(fā)人員使用其設(shè)備進行適當(dāng)?shù)臏y試。
“共和國玩家”品牌還將為Unity的引擎創(chuàng)建一個插件,該插件將支持ROG Phone II和ROG Phone III的五個功能-是的,這是華碩首次對即將推出的手機發(fā)表任何官方言論。
對于游戲而言,在游戲中兩個最著名的人物之間建立這樣的伙伴關(guān)系絕對是一件好事。Unity大中華區(qū)總經(jīng)理張俊波稱這筆交易“不僅令人興奮”,同時該公司在新聞稿中透露,游戲玩家共和國計劃參加“ 2020年精選的重要開發(fā)參與活動”。
作為該合資企業(yè)的一部分,使用Unity 3D創(chuàng)建平臺的游戲開發(fā)人員將擁有對一系列插件的專有訪問權(quán),包括TwinView SDK,Gamepad SDK,Aura Light,SDK,刷新率控制SDK和Performance Boost SDK。用簡單的話來說,所有未來的Unity游戲都應(yīng)該能夠控制ROG Phone II和ROG Phone 3的性能,包括其對附加組件的反應(yīng)方式,而不會影響游戲體驗。
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