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Borderlands 3動手 Goofy戰(zhàn)斗又回來了

2022-09-15 05:00:27 編輯:別海義 來源:
導讀 根據(jù)我最近在電子娛樂博覽會(E3)上演的一個演示,Borderlands 3槍戰(zhàn)感覺一如既往,這是游戲最重要的貿(mào)易展之一。 當然,我?guī)缀跬浟怂?..

根據(jù)我最近在電子娛樂博覽會(E3)上演的一個演示,Borderlands 3槍戰(zhàn)感覺一如既往,這是游戲最重要的貿(mào)易展之一。

當然,我?guī)缀跬浟怂鞘裁礃拥?。Borderlands 2于2012年發(fā)售,而Borderlands:The Pre-Sequel于2014年問世。但在這個系列中已經(jīng)購買了4300萬份游戲的粉絲已經(jīng)等待了很長時間。但新游戲最終將于9月13日在Windows,PlayStation 4,Xbox One和Google Stadia上發(fā)布。

這個級別始于對Ascension Bluffs的一人攻擊。在我的第一次演出中,我從詐唬中掉了下來。然后我想起下一次我不應該在戰(zhàn)斗中繼續(xù)向后跑。在那之后,我一直在我的突擊槍和霰彈槍之間切換。偶爾,我拿出刀來。

這非常令人滿意。但它提醒我,在你擊落它們之前,你肯定必須向其中一些敵人注射很多子彈?;蛘吣憧赡芤阮^腦更好地拍攝它們。

花了這么多子彈把它們中的一些帶下來,我覺得我必須接近掩護并一次帶上一兩個子彈。喋喋不休讓我想起了Rage 2的一些怪人角色,我剛剛完成了。戰(zhàn)斗很熟悉。射擊。搶奪戰(zhàn)利品。再次拍攝。

在我不得不離開之前,我能夠在水平的中途到達。GamesBeat的Giancarlo Valdes一路走來,但遺憾的是我無法上傳他的視頻。

Borderlands 3雄心勃勃。該團隊切換了引擎并使圖形更好。Borderlands 2建立在虛幻引擎3上,由Borderlands團隊進行了大量修改。Borderlands 3正在虛幻引擎4上構建。他們致力于改善戰(zhàn)斗和合作游戲。他們與Calypso雙胞胎創(chuàng)造了幾個新的惡棍。

在嵌入式視頻中查看我的gamplay會話。查看我們對創(chuàng)意總監(jiān)Paul Sage的采訪以及我們對Take-Two Interactive首席執(zhí)行官Strauss Zelnick的采訪。


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