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《無畏契約》定檔發(fā)布會在上海召開,宣布該游戲?qū)⒂?/strong>7月12日正式上線。在本次發(fā)布會上游戲音樂制作團(tuán)隊(duì)首次分享相關(guān)理念,向全球熱愛無畏契約的游戲音樂人發(fā)起邀請,希望大家可以共同打造關(guān)于游戲的專屬潮流音樂。
音樂以及背景音效已經(jīng)成為游戲的重要組成部分,有很多玩家在玩游戲的過程中非常注重游戲的體驗(yàn)感。這款游戲的音樂團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人表示,致力于打造杰出的音樂作品,以及非凡的現(xiàn)場體驗(yàn)。制作音樂的過程中一直秉持開放態(tài)度,讓玩家能夠在音樂的世界中可以更好的完成自我表達(dá)。也希望在未來能夠讓音樂成為游戲的核心支柱,可以發(fā)展出一個(gè)遠(yuǎn)超游戲本身的社區(qū)。希望大家也可以踴躍加入到這款游戲的音樂生態(tài)中,共同創(chuàng)作更多的優(yōu)質(zhì)音樂內(nèi)容。
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