您的位置: 首頁 >互聯(lián)網(wǎng) >

賽博朋克2077啟動時將錯過AMD顯卡的關(guān)鍵功能

2022-07-30 08:28:40 編輯:何蓓亨 來源:
導(dǎo)讀 現(xiàn)在我們更多地了解龐克2077和其PC系統(tǒng)的要求,但開發(fā)商已經(jīng)出面澄清,光線跟蹤是不可能對那些AMD顯卡-至少不會在發(fā)射升空。這意味著您將需...

現(xiàn)在我們更多地了解龐克2077和其PC系統(tǒng)的要求,但開發(fā)商已經(jīng)出面澄清,光線跟蹤是不可能對那些AMD顯卡-至少不會在發(fā)射升空。這意味著您將需要Nvidia RTX GPU才能享受光線追蹤的視覺效果-至少在最初階段,盡管正在支持AMD卡。CD Projekt Red的全球社區(qū)負(fù)責(zé)人Marcin Momot在Twitter上分享了此信息。

不是針對該版本,而是我們正與AMD合作,盡快引入此功能。2020年11月20日

因此,雖然射線追蹤將不會在AMD剛推出的Big Navi顯卡上發(fā)布,但它將沿線推出-希望該功能不會太遙遠(yuǎn)(盡管“盡快”實現(xiàn))顯然,對于可能到達(dá)的時間范圍內(nèi)的解釋很開放)。

原則上沒有理由不應(yīng)該與AMD GPU配合良好– Cyber??punk 2077當(dāng)然使用Microsoft的DirectX光線追蹤(DXR)–因此,大概是,光線追蹤的實現(xiàn)需要進(jìn)一步磨練,以使其運行起來足夠平穩(wěn)以使其可口。

換句話說,這是一個優(yōu)化問題(盡管Twitter上一些憤世嫉俗的人很快就對Nvidia的“獨家營銷”大喊大叫)。

優(yōu)勢DLSS

顯然,開發(fā)人員一直在與Nvidia合作,以確保正確地進(jìn)行Cyber??punk 2077的光線追蹤,但是綠色團(tuán)隊顯然具有其主要優(yōu)勢-第二代DLSS,在開啟適當(dāng)?shù)膸俾蕰r非常有效精美的視覺效果。

即使如此,正如我們對PC的要求所見,如果要以1440p分辨率和光線跟蹤運行Cyber??punk 2077,則需要RTX 3070(而將RTX 3080推到4K分辨率)。

光線追蹤是《賽博朋克2077》的一項重要功能-就像我們在預(yù)覽中所看到的那樣,是游戲展示臺上的東西-但這并不意味著《夜城》會在沒有它的情況下看起來很褲子。但是,當(dāng)您查看游戲的發(fā)展方向以及下一代游戲機時,光線追蹤顯然是整個行業(yè)所采取的方法。

然而,正如我們在評論中所看到的那樣,現(xiàn)在,雖然AMD的新Big Navi顯卡總體上提供了出色的性能水平,但光線跟蹤無疑是一個弱點。因此,如果這對您來說是一個關(guān)鍵方面,那么這就是Nvidia,這正是Cyber??punk 2077所強調(diào)的一點。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

精彩推薦

圖文推薦

點擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號:閩ICP備19027007號-6

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。