2016-2022 All Rights Reserved.平安財經網.復制必究 聯系QQ280 715 8082 備案號:閩ICP備19027007號-6
本站除標明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉載自互聯網 版權歸原作者所有。
沉浸式空間音頻是游戲的熱門趨勢。Embody 通過其新的 Immerse HIVE 音頻軟件采用了獨特的方法來實現這一功能。依靠 AI 驅動的用戶耳朵地圖,HIVE 創(chuàng)建一個聲音配置文件,該配置文件根據個人的頭部相關傳遞函數(HRTF)進行調整。
游戲體驗中最容易被忽視的方面之一是音頻。然而,游戲音頻行業(yè)正在迅速發(fā)展,并產生了一些有趣和創(chuàng)新的技術來提高沉浸感。該領域的一家公司是 Embody,其 Immerse 音頻軟件為各種游戲帶來了一組有用且豐富的功能。Immerse 的 HIVE 風格旨在為廣泛的耳機和耳機帶來空間音頻。
Embody 寄給我 Beyerdynamic 的 MMX 300 游戲耳機來試用 Immerse HIVE 軟件。我已經在各種類型的游戲中使用了耳機和軟件大約一個月。以下是我對 HIVE 軟件的看法。
HIVE 支持立體聲音頻、5.1 環(huán)繞聲和 7.1 環(huán)繞聲。它還包括游戲玩家可以即時切換的特定類型配置文件和一個方便的“聲納”可視化器,以幫助用戶確定與其角色相關的聲音來源。整個包裝相對簡單,但效果很好,浪費很少。HIVE 可用作軟件即服務 (SaaS) 模型;訂閱費用為每年 14.99 美元或 5 年 39.99 美元。
HIVE 的用戶界面非常簡單。因此,它易于使用。主屏幕顯示您的耳機以及當前使用的聲道(使用 5.1 或 7.1 環(huán)繞聲耳機很容易識別)。主屏幕底部的按鈕允許用戶選擇三種預設音頻模式之一:近距離戰(zhàn)斗、沉浸或喚醒。Close Combat 將音頻推向更靠近用戶的位置,以創(chuàng)建緊湊的聲場。沉浸模式拓寬了聲場,是大多數游戲的良好中間地帶,尤其是 FPS 游戲,在這種游戲中,來自附近和遠處噪音的混合聲音可以幫助玩家建立敵人位置的良好形象。最后,Awaken 模式擴展了聲場并嘗試均衡來自近處和遠處源的聲音。
如果有點稀疏,設置很簡單。用戶可以切換配置文件(更多內容見下文)、更改其音頻通道設置以及自定義聲納工具的外觀。
這個聲納工具對許多玩家來說可能是一個很大的吸引力。它為游戲音頻啟用浮動可視化器,以幫助游戲玩家精確定位聲源的確切位置。Beyerdynamic MMX 300 耳機支持 5.1 環(huán)繞聲,因此可視化器會點亮前、左前、右前、左后或右后區(qū)域。聲納功能非常準確,可以幫助磨練特定的游戲聲音。這是一個不錯的功能,但它的實用性在很大程度上取決于游戲玩家。有些人會喜歡聲源的視覺表現,而另一些人可能會發(fā)現它分散注意力并且從不使用該功能。
我在新舊游戲中測試了所有三種預設模式和聲納。從《半條命 2》到《DOOM Eternal》,HIVE 與所有游戲都完美無缺。
)
Embody 軟件的主要突出之處在于它使用 AI 來利用個人的頭部相關傳遞函數(HRTF)。簡而言之,HRTF 根據聲音與其物理構成(例如,由頭部或外耳的形狀引起的衍射)的相互作用來確定個人如何確定聲源。創(chuàng)建準確的 HRTF 是沉浸式聲音體驗的關鍵,但該過程可能非常耗時,因為必須制作個人耳朵、面部和頭部的準確地圖。
Embody 采用一種不同且更有效的方法來構建 HRTF 以用于 HIVE 和其他產品。用戶只需將右耳的圖片上傳到他們的 Embody 個人資料中,AI 程序就會映射耳朵以創(chuàng)建個性化的 HRTF,以便與 HIVE 配合使用。當然,這種方法不如其他構建 HRTF 的方法準確,但它是解決問題的一種快速、廉價且“足夠好”的方法。
但它有效嗎?一句話:是的。上傳清晰的耳朵圖片并重新啟動軟件后,我注意到游戲中的空間音頻有所改善。這種轉變很微妙,但整體體驗更好。聲音更清晰一點,定向音頻似乎更準確。這可能是安慰劑效應,因為我無法從技術上分析這種變化。然而,我的軼事結論是,HIVE 的 HRTF 結構進行了顯著(如果微妙)的改進。此功能是否每年價值 15 美元取決于個人玩家,但那些玩 VR 游戲或競技射擊游戲的人可能會喜歡 HIVE 更好的體驗。
由于其簡單性,HIVE 幾乎沒有什么可抱怨的。我對該軟件有一個主要的不滿。HIVE 在某些游戲中引起了一些明顯且煩人的卡頓。例如,在啟用聲納功能的情況下玩殺手時,游戲會每隔 5-7 分鐘間歇性地卡頓半秒左右。當聲納功能未激活時,不會發(fā)生這些口吃。其他游戲,例如《DOOM Eternal》,無論是否有聲納 HUD,都可以順利運行。這種口吃很奇怪,因為在后臺運行時,HIVE 大約使用了我的 8 線程 CPU 的 1.5-2%,這不是一個很重的負載。
除了這種有限的口吃之外,HIVE 的工作對我的系統(tǒng)沒有任何重大影響,并且對我的游戲體驗來說是一個整體的凈收益。
Embody 通過 HIVE 為日益流行的空間音頻市場添加了一些不錯的功能。聲納可視化器可能對某些游戲玩家有所幫助,而 AI 驅動的 HRTF 功能以大多數空間音頻軟件和硬件無法做到的方式改善游戲的音頻沉浸感。這些都是微妙的接觸;因此,它們的實用性或可取性可能會受到限制。
有一些事情需要考慮。首先,HIVE 是為高端游戲耳機設計的。雖然它在技術上與世界上幾乎所有耳機或一副耳機兼容,但最好與 44 種預設耳機選項中的一個一起使用,其中一些價格超過 100 美元。
其次,HIVE 的大部分功能都是對游戲音頻的細微調整,有些人可能無法識別。我注意到整體聽覺體驗有了顯著改善,但有些游戲玩家可能不會。值得慶幸的是,Embody 為 HIVE 提供了一個試用期,以便用戶可以對其進行測試并確定它是否值得花費。
說到成本,HIVE 是奢侈品。HIVE 不貴,每年 15 美元(5 年 40 美元)。年度訂閱費用約為每月 1.25 美元,五年計劃每月費用約為 0.67 美元。我不會說HIVE是游戲玩家的絕對必需品,但基于低廉的價格和它為游戲音頻帶來的獨特改進,我認為它絕對值得付出代價。如果您已經擁有受支持的耳機之一,則尤其如此。感謝兩周的免費試用,這幾乎是輕而易舉的;至少,擁有兼容耳機的游戲玩家應該下載 HIVE 并試一試。
2016-2022 All Rights Reserved.平安財經網.復制必究 聯系QQ280 715 8082 備案號:閩ICP備19027007號-6
本站除標明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉載自互聯網 版權歸原作者所有。