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Unity 發(fā)布了一個資產(chǎn)套件,旨在簡化新手進入游戲開發(fā)的步伐。
針對教師,學(xué)生,兒童或游戲開發(fā)初學(xué)者,Unity Playground為Unity提供免費的縮小圖層,讓用戶可以修改引擎的基礎(chǔ)知識來創(chuàng)建基本的2D游戲。
“Unity Playground是Unity的第一個項目,完全致力于我們的年輕用戶,教育工作者和任何尋求以更簡單的形式對游戲開發(fā)進行初步介紹的人,” Unity Playground 的資產(chǎn)商店描述中寫道。
“這個基于物理的2D項目包含一系列單動作組件,您可以將它們用作構(gòu)建塊,并將它們組合在一起以創(chuàng)建任何類型的游戲玩法。Playground腳本和內(nèi)置組件的簡化檢查器意味著新用戶不會被選項數(shù)量所淹沒。“
學(xué)會玩
Playground附帶了六個示例項目,旨在教授工具集的各個方面,可以玩具和修補。該套餐還包含各種游戲內(nèi)資產(chǎn)。
如果用戶愿意采取下一步措施,Playground將讓他們切換回默認的Unity編輯器以進行更深入的挖掘。
盡管對年輕創(chuàng)作者表示歡迎,但Unity最近突然認為Improbable的SpatialOS工具違反其服務(wù)條款,因此最近遭遇了更多有經(jīng)驗的開發(fā)人員的強烈反對。
發(fā)動機制造商已經(jīng)推翻了這一變化,讓Improbable開發(fā)人員重新回到了Unity生態(tài)系統(tǒng)。
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